//USER文件教程
作者:牛
Mail:yeshu1235@163.com
(转载请保留作者和联系地址)
//此文件为用户自定义配置文件,用命令打包的方式配置CS缺省值!
:why: //命令格式:
// "CS参数" { "参数文字解释" { 类型 [ 类型信息 ] } { 缺省值} }
// 类型分为:
1. BOOL 判断
2. STRING 数值
3. NUMBER 输入
4. LIST 列表
// 类型信息:
1. BOOL 是/否判断
2. NUMBER 数值范围
3. STRING 文本框
4.LIST 列表选项
//缺省值:
// BOOL "0" 或 "1"
// NUMBER "根据CS参数设定数值"
// STRING is "可输入缺省数值,也可空白让用户输入"
// LIST "列表数值,缺省值0为第一选项"
版本 1.0
DESCRIPTION INFO_OPTIONS(描述信息参数)
{
"zoom_sensitivity_ratio"
{
"使用狙击镜时鼠标移动速度(建议使用1.2)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "1.200000" }
}
"mp_decals"
{
"贴图分辨率降低可减少lag(建议使用300)"
{ NUMBER 0.000000 4096.000000 }
{ "300.000000" }
}
"max_shells"
{
"子弹最大显示数量(建议使用50)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "50.000000" }
}
"max_smokepuffs"
{
"烟雾弹最大显示数量(建议使用30)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "30.000000" }
}
"lefthand"
{
"持枪模式"
{
LIST
"右手持枪" "0"
"左手持枪" "1"
}
{ "0.000000" }
SetInfo
}
"vgui_menus"
{
"购买菜单显示模式"
{
LIST
"文字模式" "0"
"图形模式" "1"
}
{ "0.000000" }
SetInfo
}
"fastsprites"
{
"烟雾弹烟雾品质(建议使用高品质)"
{
LIST
"高品质" "0"
"中等品质" "1"
"低品质" "2"
}
{ "0.000000" }
}
"gl_picmip"
{
"字符和纹理材质品质(建议使用高品质)"
{
LIST
"高品质" "0"
"中等品质" "1"
"低品质" "2"
}
{ "0.000000" }
}
"hud_centerid"
{
"在屏幕中央显示玩家名字"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"cl_showfps"
{
"在屏幕左上角显示帧数(无实际用途)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"hud_capturemouse"
{
"远程 OP 管理菜单的选择是否用鼠标(建议使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"hud_fastswitch"
{
"一键换枪"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"dm"
{
"自动开启地图简介"
{ BOOL }
{ "0" }
SetInfo
}
"ah"
{
"自动开启帮助菜单"
{ BOOL }
{ "0" }
SetInfo
}
"cl_observercrosshair"
{
"开启观察员模式时的准心"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"hud_takesshots"
{
"游戏结束时自动截取玩家成绩并储存为图像文件"
{ BOOL }
{ "0" }
}
"console"
{
"允许使用控制台"
{ BOOL }
{ "0" }
}
"r_mmx"
{
"开启 MMX 优化(建议使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"r_dynamic"
{
"动态灯光照明(建议使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"gl_dither"
{
"纹理材质发抖并强制降到 16 位色彩(建议不使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
}
大家可以自定义修改这些参数,还可增减一些参数!
作者:牛
Mail:yeshu1235@163.com
(转载请保留作者和联系地址)
//此文件为用户自定义配置文件,用命令打包的方式配置CS缺省值!
:why: //命令格式:
// "CS参数" { "参数文字解释" { 类型 [ 类型信息 ] } { 缺省值} }
// 类型分为:
1. BOOL 判断
2. STRING 数值
3. NUMBER 输入
4. LIST 列表
// 类型信息:
1. BOOL 是/否判断
2. NUMBER 数值范围
3. STRING 文本框
4.LIST 列表选项
//缺省值:
// BOOL "0" 或 "1"
// NUMBER "根据CS参数设定数值"
// STRING is "可输入缺省数值,也可空白让用户输入"
// LIST "列表数值,缺省值0为第一选项"
版本 1.0
DESCRIPTION INFO_OPTIONS(描述信息参数)
{
"zoom_sensitivity_ratio"
{
"使用狙击镜时鼠标移动速度(建议使用1.2)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "1.200000" }
}
"mp_decals"
{
"贴图分辨率降低可减少lag(建议使用300)"
{ NUMBER 0.000000 4096.000000 }
{ "300.000000" }
}
"max_shells"
{
"子弹最大显示数量(建议使用50)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "50.000000" }
}
"max_smokepuffs"
{
"烟雾弹最大显示数量(建议使用30)"
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
{ "30.000000" }
}
"lefthand"
{
"持枪模式"
{
LIST
"右手持枪" "0"
"左手持枪" "1"
}
{ "0.000000" }
SetInfo
}
"vgui_menus"
{
"购买菜单显示模式"
{
LIST
"文字模式" "0"
"图形模式" "1"
}
{ "0.000000" }
SetInfo
}
"fastsprites"
{
"烟雾弹烟雾品质(建议使用高品质)"
{
LIST
"高品质" "0"
"中等品质" "1"
"低品质" "2"
}
{ "0.000000" }
}
"gl_picmip"
{
"字符和纹理材质品质(建议使用高品质)"
{
LIST
"高品质" "0"
"中等品质" "1"
"低品质" "2"
}
{ "0.000000" }
}
"hud_centerid"
{
"在屏幕中央显示玩家名字"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"cl_showfps"
{
"在屏幕左上角显示帧数(无实际用途)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"hud_capturemouse"
{
"远程 OP 管理菜单的选择是否用鼠标(建议使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"hud_fastswitch"
{
"一键换枪"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"dm"
{
"自动开启地图简介"
{ BOOL }
{ "0" }
SetInfo
}
"ah"
{
"自动开启帮助菜单"
{ BOOL }
{ "0" }
SetInfo
}
"cl_observercrosshair"
{
"开启观察员模式时的准心"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"hud_takesshots"
{
"游戏结束时自动截取玩家成绩并储存为图像文件"
{ BOOL }
{ "0" }
}
"console"
{
"允许使用控制台"
{ BOOL }
{ "0" }
}
"r_mmx"
{
"开启 MMX 优化(建议使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"r_dynamic"
{
"动态灯光照明(建议使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
"gl_dither"
{
"纹理材质发抖并强制降到 16 位色彩(建议不使用)"
{ BOOL }
{ "1" }
}
}
大家可以自定义修改这些参数,还可增减一些参数!